Afin de comprendre mieux l’outil 3d, je me suis lancé dans la recherche de tutoriels. Là internet montre toute sa puissance. Je suis rapidement tombé sur cette série de ressources crées par Michel Roger. Recommandé un peu partout, il y détaillait la réalisation complète de personnages, de leur modelisation, au mapping des textures jusqu’à la mise en place du squelette pour l’animation.
Son site a fermé depuis, heureusement les archives du web permettent de trouver encore ces tutoriels précieux. Ici les bases de la modélisation 3d. Et là le tutoriel que j’ai choisi, car accessible et pas trop copieux, à savoir le Crash bandicoot basse résolution.